运筹专家 (Cipher Adept)
尽管短暂,但在一个动作毫无停顿与迟疑、平顺又毫不急躁地接着下一个时,多元宇宙的统一性就会被触及。当下笔如有神,灵思如泉涌之际;当利刃或魔法完美地从一个敌人击至另一个之际,运筹专家便得知了福音——不,运筹专家即是福音。
野蛮人,术士,战士和游荡者最可能选择这一职业。他们以目标为导向的天性使他们接受这样一种观念,即有一种“最佳方式”来执行一项特定的任务,并运用一种“阻力最小的途径”。法师,德鲁伊,吟游诗人,牧师和圣武士一般不会成为好的运筹专家。他们
一生都在寻求知识,学习“正确”的方式去达成某些行动,并相信个人的进步源自严格遵循特定的行为准则或行为体系。
作为NPC时,即使在最不可能的地方,也可以找到运筹专家。他们对于可能性之力的信仰往往会让他们漫游到大多数人觉得太危险或无利可图的地方。
进阶需求
阵营:中立
技能:平衡5、聆听10、生存5
专长:灵活、闪避、精通先攻
职业特征
生命骰:D8
升级技能点:4+智力调整值
本职技能:平衡、唬骗、专注、解除装置、脱逃、驯养动物、躲藏、潜行、骑术、察言观色、侦查、生存、游泳、滚翻、使用魔法装置
武器和盔甲熟悉:无。
等级 |
基础攻击 |
坚韧 |
反射 |
意志 |
特殊能力 |
1 |
+0 |
+0 |
+2 |
+2 |
打击弱点,精通徒手 |
2 |
+1 |
+0 |
+3 |
+3 |
反射闪避 |
3 |
+2 |
+1 |
+3 |
+3 |
战斗本能 |
4 |
+3 |
+1 |
+4 |
+4 |
额外专长 |
5 |
+3 |
+1 |
+4 |
+4 |
组合打击 |
6 |
+4 |
+2 |
+5 |
+5 |
—— |
7 |
+5 |
+2 |
+5 |
+5 |
精通反射闪避 |
8 |
+6 |
+2 |
+6 |
+6 |
额外专长 |
9 |
+6 |
+3 |
+6 |
+6 |
—— |
10 |
+7 |
+3 |
+7 |
+7 |
无碍移动 |
职业能力:
精通徒手:运筹专家知道如何本能地将自己的身体作为武器使用,在1级的时候,他得到精通徒手击打作为额外专长。
打击弱点(Ex):以一个标准动作,运筹专家可以打击一个未被持有的物品中他所认定的薄弱部位,如果他命中了,可以通过一个成功的专注检定(Dc10+物品硬度)来在计算伤害的时候忽视物品硬度。
反射闪避(Ex):2级时,运筹专家得到反射闪避。在任何正常情况下允许以反射豁免减半伤害时,在成功的反射豁免后不受伤害。只有在运筹专家轻甲或者无甲的时候才能进行反射闪避。
战斗本能(Ex):3级时,运筹专家在AC和先攻上得到+1的洞察加值,这个加值在6级的时候提升到+2,在9级的时候提升到+3。
额外专长:4级和8级时,运筹专家得到额外的专长,每个额外专长需要从下表选择并且满足所有前置条件:
杂耍、动物亲和、警觉、战斗反射、巧手、精通重击、精通卸除武器、精通破武、闪电反射、灵活移动、灵巧手指、精准射击、自救、跳跃攻击。
组合打击(Ex):5级时,运筹专家的速度和反应允许他在毁灭性的打击后使用下一个战技。当他在一个近战攻击中确认了重击的时候,他可以立刻用一个自由动作尝试对对方进行一次卸武或者破武。除非有恰当的专长,否则这个行动正常引发借机。
精通反射闪避(Ex):7级时,运筹专家得到精通反射闪避,这个能力与反射闪避相似,除了在成功的反射检定后不受伤害,而在失败的反射检定后只受到一半伤害。无助的运筹专家不能得到精通反射闪避的优势。
无碍移动(Su):10级时,运筹专家可以短时间内踏入灵界。角色可以灵化的时间为每天1+感知调整(最小1)轮。这些轮数不需要连续。这个能力其他方面和幻化灵体相同。